home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The AGA Experience 2 / agavol2.iso / software / utilities / emulation / zx files / cheats / 19 < prev    next >
Text File  |  1992-03-06  |  12KB  |  316 lines

  1.                 HERO'S QUEST * SOLUTION *
  2.  
  3. First of All the best Character  to  get  is the Thief. Give the Thief
  4. magic and parry. Through out the  entire  game ask everyone there name
  5. and others. Always  ask  about  brigands.  The  solution  is with Full
  6. score.
  7.  
  8. Town of Spielburg:
  9.  
  10. Guild:
  11. Read the Quests on the wall.
  12. Read the book.
  13. Sign Book.
  14. Ask guild master his name.
  15.  
  16. Inn:
  17. Ask the owner his name.
  18. Close to Sunset ask the other man's name.
  19.  
  20. Sheriff's Department
  21. Ask name.
  22.  
  23. Alley:
  24. Ask name of the peasant.
  25. At night go to the two thieves and type <<Make Sign>>
  26.  
  27. Fruit Stand:
  28. Ask Name
  29. Buy 50 apples(For the Ice Giant who will give you the gem)
  30.  
  31. Dry goods:
  32. Ask items
  33. Buy Daggers(For throwing practice where the  target  is + it will give
  34. you pts.)
  35. Buy Rations if you want for food
  36. Buy Empty flask to hold things.
  37. Zara's Shop:
  38. Buy all of her spells
  39.  
  40. Healer's Hut:
  41. ASK NAME
  42. ASK POTIONS
  43. You can buy potions if you wish to help you
  44. ASK ABOUT RING
  45. When you are out side of the  hut  you  can CLIMB TREE to get the ring
  46. in the nest. Once on the branch type GET RING or you can CAST FETCH.
  47. Then give the ring to the  Healer  and  she'll give you two potions of
  48. healing.
  49. REWARDS AT THE HEALER'S HUT
  50. GIVE TROLL BEARD(Two healing potions)-Killing a Troll
  51. GIVE CLAWS      (5 silvers per claw)-Killing a Cheetaur
  52. GIVE FLOWERS    (Silvers but only 15 flowers)-Erana's Place
  53. GIVE MUSHROOM   (Some gold but only 9 mushrooms)-Ring of Mushrooms
  54. IF you buy any potions and use  them  you will have empty flasks which
  55. will come in handy.
  56.  
  57. The Dryad:
  58. The Dryad is at the far left hand corner of the screen
  59. Don't kill or harm the STAG! Or the Dryad will turn you into one.
  60. She'll ask you if you are a friend of the forest and say YES
  61. She'll ask you to get a seed of a plant that is very rare.
  62. To find the seed is easy it's  the  only place where you'll see plants
  63. spitting a seed.
  64. To Get the seed.
  65. CLIMB ROCK and GET SEED(wait until spit towards you)
  66.  
  67. or you can CAST FETCH. After you  get  the seed you'll have to give it
  68. back to the Dryad which will tell you how to get the <<Dispel Potion>>
  69. and an acorn will fall to the ground GET ACORN.
  70.  
  71. Meeps:
  72. When you enter the screen type  TALK  MEEPS and their leader will come
  73. out and do the following:
  74. ASK MEEPS
  75. ASK FUR-<<Dispel Potion>>
  76. GET FUR
  77. ASK SPELL-<<Detect Spell>>
  78. GET SPELL
  79. then leave.
  80.  
  81. At night in Spielburg.
  82. After you make the sign in  the  alley  they  will give you a password
  83. and then you will go into  the  bar  and  say  the password to the man
  84. sitting on the trap door.
  85. You'll go down stairs and <<Buy License, Tool kit>>
  86. You can also play game with  the  Chief which will raise your throwing
  87. stats but you have to type  <<Play  Game>>. After you get your license
  88. you can rob  the  town.  Go  to  the  old  Ladie's  house  and  do the
  89. following:
  90. PET CAT
  91. SEARCH COUCH
  92. GET CANDLES
  93. OPEN PURSE
  94. LOOK IN BASKET
  95. SEARCH DRAWER.
  96. Then leave or the cat will eat you.
  97. Go to the Sheriff's House which is next  to the dry goods and pick the
  98. lock.
  99. GET VASE
  100. MOVE PAINTING
  101. PICK SAFE
  102. GET COINS
  103. CLOSE SAFE
  104. REPLACE PAINTING
  105. SEARCH DESK
  106. GET CANDELABRA
  107. OPEN MUSIC BOX
  108. GET MUSIC BOX
  109. Then leave the house.
  110. After you have finished that  go  back  to  the thieves guild and sell
  111. all the items you ripped off. Don't sell the gem.
  112.  
  113. Baron's Castle:
  114. Once your up to the gate ask the guard his name.
  115. Ask about any of the following
  116. ASK ABOUT BARON
  117. ASK ABOUT ELSA
  118. ASK ABOUT SON
  119. ASK ABOUT JOB
  120. OPEN THE GATE
  121. You can get a job cleaning the  stables which will raise your strength
  122. and pay you 5 silvers(whoopee.)
  123. You can fight the Weapon Master which is in the courtyard sometimes.
  124. But it will cost you 1 gold.
  125. ASK NAME
  126. ASK SWORD
  127. ASK LESSON
  128. PAY MAN
  129. Fighting the Weapon master will raise your Stats.
  130. Erana's Place:(top of the map)
  131. CAST OPEN and you'll get the calm spell(under the rock)
  132. SLEEP there and your health,stamina,magic pts will go up.
  133.  
  134. Henry the Hermit:(right of the log)
  135. GET ROCKS
  136. THROW ROCK AT DOOR(until Henry  gets  out  this  will raise your stats
  137. also) then CLIMB ROCK
  138.  
  139.  
  140. KNOCK DOOR then move out of the way
  141. once inside:
  142. ASK NAME
  143. ASK SPELL
  144. ASK TRIGGER
  145. ASK FOR TRIGGER
  146. GET TRIGGER
  147. You can rest at Henry's house for a price of 1 ration which isn't that
  148. good.
  149.  
  150. The cave: (next to Erana's place)
  151. You can out run the ogre or kill him which ever.
  152. Anyway when your in the cave do the following:
  153. GIVE BEAR RATION or CAST CALM(allow you to pass the bear)
  154. once pass the bear.
  155. (SAVE GAME in case you don't make it)
  156. When you enter the second room Keep  typing  SNEAK so you can Sneak in
  157. there and GET KEY(around the Kobold's neck) CAST TRIGGER and the chest
  158. will explode open GET COINS and  now  haul  butt out of the cave cause
  159. you have waken the kobold. You can also kill the kobold but I wouldn't
  160. recommend it.
  161. Once you leave the Kobold's area go  to  the bear and type UNLOCK BEAR
  162. or PICK LOCK. The bear  will  turn  into  a  man(BARON'S SON) then ASK
  163. ABOUT ELSA.
  164. Barnard(Baron's Son) will  leave  by  teleportation.  Then  go  to the
  165. Baron's Castle but on the way out escape from the Ogre or kill him. If
  166. you kill him search body PICK CHEST until it opens.
  167. Go to the Baron's Castle and  enter the Castle(will be expecting you).
  168. The Baron will reward you by giving  you  gold and a place to stay the
  169. night. Talking to The Baron ASK  ELSA  and  ASK YORICK. Then leave the
  170. room.
  171.  
  172. Baba Yaga:
  173. Baba Yaga is an evil magic user  which wants mandrake if you enter her
  174. hut. To enter the hut you have  to  talk  to the skull and ASK BARGAIN
  175. then GIVE GEM to the skull which will  thank you and let down the gate
  176. but you have to get the hut to go  down by saying HUT OF BROWN NOW SIT
  177. DOWN. Enter the hut buy just walking in. If you can't get in it is too
  178. late in the afternoon best to go  in  the morning. The witch will turn
  179. you into a frog and she'll ask you some questions before she turns you
  180. into frog soup.  <<ANSWER  THEM!>>  You'll  then  have  to  go get the
  181. mandrake. Which is in the Grave Yard.
  182.  
  183. Grave Yard:
  184. The only thing in the grave yard  is  the Mandrake Root which you have
  185. to get for Baba Yaga. To get the  root you have to go at Midnight(Save
  186. game incase) just enter the grave yard  from the top of the screen and
  187. type GET ROOT then haul butt out  of  there and to Baba Yaga's hut and
  188. you'll give her the Root. Buy the  time  this is over it will be close
  189. to day break so go to Erana's  place  for  sleep but go to the ring of
  190. mushrooms and type DANCE  they  will  ask  you  what  you want and ASK
  191. DUST(need empty flask)  and they  will  give  it  to you. You can also
  192. ASK- DRYAD, MAGIC, MUSHROOMS, and Fairies.
  193.  
  194. Erasmus and Fenrus:
  195. Erasmus and Fenrus  are  two  other  Magic  users  of  Speilburg their
  196. locations is on the right side  of  the entire forest. Anyway when you
  197. reach the house a gargoyle will  ask  you three questions which can be
  198. any of the following:
  199. "What is your name?" ans <<whatever it is>>
  200. "What is your favourite colour?" ans. <<pink or purple>>
  201. "Who's spell gaurds the town?" ans. <<Erana>>
  202. "What is thieves password?"    ans.  <<anything  but the word itself>>
  203. "What is the Baron's first  name"  ans  (I  don't know this one you'll
  204. have to get it yourself).
  205. Once inside go upstairs or look at the items on the wall.
  206. You'll meet Erasmus and Fenrus if your lucky he'll ask if you want  to
  207. play a game for the Dazzle Spell  if  you have enough skill. If he ask
  208. you to play the  game  he'll  ask  if  you  know  any of the following
  209. spells:
  210. TRIGGER-To make your white character bigger to climb ladders & smaller
  211. for holes
  212. DART   -stall the other player but not necessary
  213. FETCH  -move ladders and bridges
  214. OPEN   -open boulders
  215. Which you should know by now. I  hope  you have saved your game before
  216. you played. Make sure your Magic pts  are to the max.     All you have
  217. to do is reach the lower  right  hand  corner  but you can't move your
  218. player it will do it for you.
  219. If you win he'll give you the spell.
  220. Talk to Erasmus about the following:
  221. ASK MIRROR
  222. ASK HENRY
  223. ASK ERANA
  224. ASK FENRUS
  225. to leave just type STAND UP.
  226.  
  227. <<Dispel Potion>>
  228. Go to the Hermit's screen and type GET WATER
  229. then go to the Healer's hut and GIVE her the following:
  230. GREEN FUR-Meeps
  231. FLYING WATER-Water fall
  232. FLOWERS-Erana's Place
  233. MUSHROOMS-Fairy ring
  234. MAGIC ACORN-From the Dryad.
  235. She will then mix the ingredients  and  you'll have to come back later
  236. (just exit and go back in) and you'll have the potion.
  237.  
  238. The Brigands: 5 STEPS
  239. At around Noon go to where  the  target is. Listen to the conversation
  240. and you'll  get  the  password  of  the  brigands.  (SAVE  GAME) After
  241. listening wait until one of the  brigands leave(BRUNO) and go down the
  242. screen and quickly back up  or  Bruno  will  stick  you with a dagger.
  243. Fight the Other brigand and you'll get a key from him.
  244.  
  245. 1 Entering the Brigands Fort:
  246. Two Ways to enter. (Save game)
  247. 1. Go straight into the fort by dodging the arrows and type CLIMB WOOD
  248. which you
  249. will face three brigands. You can't  escape  from  them so I hope your
  250. character is good. Once you've defeated  all three drink your potions.
  251. Then go up and you'll fight  the  minotaur  once you've killed him you
  252. search his body. You can't rest one time  when your in the area of the
  253. fort so best to use vigour potions.
  254. 2. Go where the antwerp  is  and  go  to  the  wall  of rocks and type
  255. SEARCH ROCKS and you'll find a  hole  then  USE KEY and PUSH ROCK then
  256. say the PASSWORD(HIDEN GOSEKE) which  will  avoid  you from the troll.
  257. You can go kill the troll if you  wish  and search a pile of gold. but
  258. anyway go to the lower  right  once  in  the  cave and you'll be right
  259. where the minotaur is. You can throw rocks at the minotaur if you want
  260. but don't get busted.  Anyway  CAST  CALM  and  the Minotaur will fall
  261. asleep.
  262.  
  263. 2 Getting pass the courtyard and wall:(Save game)
  264.  
  265. After beating the minotaur or  putting  him  to sleep just keep typing
  266. CLIMB WALL once you go up to  it  on  the right side. <<DON'T RING THE
  267. BELL!>> once over the wall you'll face obstacles.
  268. LOOK UNDER RUG-you'll see a pit.
  269. You'll also see dark lines on the  line  which are trip wires. best to
  270. avoid the one on the right  side  of  the  rug. You'll see two bridges
  271. cross the one on the right.  Then  JUMP ROPE between the two barricade
  272. walls.
  273.  
  274. 3 Inside the fort:(Save Game)
  275. Once you enter the door do the following:
  276. BLOCK DOOR
  277. BLOCK DOOR-Upper right hand corner where the chair is
  278. PUSH CANDLES-next to the chair.
  279. Surprise it's the Three Stooges  that  will  come  through the door on
  280. the far right hand door. Just  stand  in  front  of the table and type
  281. JUMP TABLE when the first Stooge comes  around the corner of the table
  282. towards you and you'll knock them  down.  Then go to the northern door
  283. and open it.
  284.  
  285. 4 Jesters lair:(Save Game)
  286. You'll enter the room where you'll see Yorick Jester of Spielburg  you
  287. have to ask him the following:
  288. ASK YORICK
  289. ASK ELSA
  290. Then you'll have to go through his maze.
  291. Take the door on the left  then  go  to  the door with the happy faces
  292. and you'll be in another area where  the chain is then type PULL CHAIN
  293. and the right door will open  go  back  and  enter the right door then
  294. type OPEN DOOR (door on the left) then get out of the way buy scooting
  295. a little bit over and the door will  fall down then type OPEN DOOR and
  296. you'll meet the brigand leader. If  you  are ever rolling type STOP if
  297. you fall of the edge or get punched by the box.
  298.  
  299. 5 Brigand Leader:(Save game)
  300. Once you see the leader type USE DISPEL POTION and Wow! Why it's Elsa!
  301. Elsa will thank you and Yorick will come  in. Then go over to her desk
  302. and type GET MIRROR GET POTIONS  and  leave where Yorick came through.
  303. Leave the treasure behind cause the brigands will get you. You've done
  304. it you've defeated the brigands and only one more thing to do.
  305.  
  306. Defeating Baba Yaga:
  307. Go back to Baba Yaga and  enter  the  gate  again and say HUT OF BROWN
  308. NOW SIT DOWN enter the hut  then  type  USE MIRROR the Frog spell will
  309. turn her into a frog and the hut will fly away.
  310. The rest is  automatic  you  are  greeted  by  all  the characters and
  311. programmers at the Baron's Castle  where  you are rewarded!  Anyway it
  312. goes through a demo and you fly  away  on  a magic carpet with the Inn
  313. Keeper, His wife, and Abdulla.
  314.  
  315.  
  316.